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游戏名字侵权如何判定

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游戏名称侵权的判定主要依据《商标法》及《反不正当竞争法》的相关规定,结合商标性使用和混淆可能性两个核心要素进行判断。具体判定标准如下:

一、商标性使用

定义

商标性使用需满足两个条件:

使用行为具有区分商品或服务来源的作用;

使用人未获得商标权人许可。

网络游戏中的体现

显性使用:

直接使用与注册商标相同或近似的名称,如《王者荣耀》与《王者荣耀:荣耀》。 - 隐形使用:通过域名、包装、宣传材料等间接方式使用,如将注册商标作为域名注册并用于游戏服务。

二、混淆可能性

核心判断标准

商品/服务相似性:

需判断侵权游戏与注册商标所属商品或服务是否相同或类似,例如两款棋牌类游戏属于同类。 - 公众认知:是否可能导致相关公众误认为侵权产品与注册商标存在关联,如名称读音、含义相近。

特殊情形

域名侵权:

若将注册商标作为域名使用,并通过该域名进行相关商品或服务的电子商务活动,且容易导致公众混淆,则构成侵权。

三、其他考量因素

注册商标的知名度与显著性:

知名品牌或具有较高显著性的商标,其侵权认定标准更严格。2. 主观恶意:若侵权人明知使用注册商标会误导公众,或存在其他侵权故意,则加重责任。3. 抗辩事由:如先使用、在先权利、独立创作等,可能影响侵权认定。

四、侵权行为的后果

民事责任:需停止侵权、赔偿损失、消除影响等。- 行政责任:市场监管部门可责令停止侵权、没收违法所得等。- 刑事责任:情节严重时,可能涉及假冒注册商标罪等刑事处罚。

五、总结

游戏名称侵权的判定需结合具体使用方式、市场环境及公众认知,通过对比分析是否构成商标性使用及是否导致混淆。建议权利人在游戏开发前进行商标检索,避免因名称相似引发纠纷。